Difference between revisions of "Necromancer attack speed"
Onderduiker (talk | contribs) (Added Vampire Attack and Zeal tables (not covered by attack speed calculator)) |
(removed >75 breakpoints) |
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==Attack== | ==Attack== | ||
− | <br> | + | The following tables list attack animation speed breakpoints. ΔEIAS refers to the net animation speed change after all speed modifiers have been applied. Positive numbers are faster.<br> |
+ | |||
+ | Next to each breakpoint listing is the required [[Increased Attack Speed]], assuming a given weapon WSM and no other speed modifiers.<br> | ||
+ | |||
+ | If you are single wielding, your weapon speed modifier is your weapon's WSM.<br> | ||
+ | Baseline speeds<br> | ||
+ | {{Number table}} | ||
+ | !Wclass | ||
+ | !Attack cycle length | ||
+ | !Attack cycles per second | ||
+ | |- | ||
+ | | HTH || 14 || 1.7857 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1HS || 18 || 1.3889 | ||
+ | |- | ||
+ | | 2HS || 22 || 1.1364 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1HT || 18 || 1.3889 | ||
+ | |- | ||
+ | | 2HT || 23 || 1.0870 | ||
+ | |- | ||
+ | | STF || 19 || 1.3158 | ||
+ | |- | ||
+ | | BOW || 17 || 1.4706 | ||
+ | |- | ||
+ | | XBW || 19 || 1.3158 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ====Necromancer 1 Handed Swinging==== | ||
+ | FrameDataActionFlag: 9 FramesPerDirection: 19 AnimationSpeed: 256 StartingFrame: 0 Rollback: 0<br> | ||
+ | {{Number table}} | ||
+ | |- align=center | ||
+ | !rowspan=2 | Frames | ||
+ | !rowspan=2 | ΔEIAS | ||
+ | !colspan=6 | IAS for WSM | ||
+ | |- | ||
+ | ! 20 | ||
+ | ! 10 | ||
+ | ! 0 | ||
+ | ! -10 | ||
+ | ! -20 | ||
+ | ! -30 | ||
+ | |- | ||
+ | | 127 || -85 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 121 || -84 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 113 || -83 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 105 || -82 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 101 || -81 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 95 || -80 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 91 || -79 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 86 || -78 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 83 || -77 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 79 || -76 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 75 || -75 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 73 || -74 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 70 || -73 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 68 || -72 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 65 || -71 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 63 || -70 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 61 || -69 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 60 || -68 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 57 || -67 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 55 || -66 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 54 || -65 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 52 || -64 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 51 || -63 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 50 || -62 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 49 || -61 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 47 || -60 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 46 || -59 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 45 || -58 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 44 || -57 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 43 || -56 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 42 || -55 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 41 || -54 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 40 || -53 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 39 || -52 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 38 || -51 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 37 || -50 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 36 || -48 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 35 || -46 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 34 || -45 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 33 || -43 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 32 || -42 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 31 || -40 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 30 || -38 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 29 || -36 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 28 || -34 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 27 || -32 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 26 || -29 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 25 || -26 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 24 || -23 || || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 23 || -20 || 0 || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 22 || -17 || 4 || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 21 || -13 || 8 || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 20 || -9 || 13 || 2 || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 19 || -4 || 19 || 7 || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 18 || 0 || 24 || 11 || 0 || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 17 || 6 || 34 || 19 || 7 || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 16 || 13 || 46 || 29 || 15 || 4 || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 15 || 19 || 58 || 39 || 23 || 10 || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 14 || 27 || 78 || 54 || 35 || 20 || 8 || | ||
+ | |- | ||
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+ | |- | ||
+ | | 12 || 47 || 152 || 109 || 78 || 54 || 35 || 20 | ||
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+ | | 11 || 59 || 232 || 163 || 117 || 83 || 58 || 39 | ||
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+ | | 10 || 74 || 434 || 280 || 194 || 138 || 99 || 70 | ||
+ | |} | ||
+ | ====Necromancer 1 Handed Thrust==== | ||
+ | FrameDataActionFlag: 9 FramesPerDirection: 19 AnimationSpeed: 256 StartingFrame: 0 Rollback: 0<br> | ||
+ | {{Number table}} | ||
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+ | !rowspan=2 | Frames | ||
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+ | ! 20 | ||
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+ | | 127 || -85 || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 121 || -84 || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 113 || -83 || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 105 || -82 || || || || || | ||
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+ | | 101 || -81 || || || || || | ||
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+ | | 95 || -80 || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 91 || -79 || || || || || | ||
+ | |- | ||
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+ | | 83 || -77 || || || || || | ||
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+ | | 40 || -53 || || || || || | ||
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+ | |- | ||
+ | | 37 || -50 || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 36 || -48 || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 35 || -46 || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 34 || -45 || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 33 || -43 || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 32 || -42 || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 31 || -40 || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 30 || -38 || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 29 || -36 || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 28 || -34 || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 27 || -32 || || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 26 || -29 || || || || || | ||
+ | |- | ||
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+ | |- | ||
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+ | {{Number table}} | ||
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+ | |- | ||
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+ | | 49 || -53 || || || || | ||
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+ | | 48 || -52 || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 47 || -51 || || || || | ||
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+ | | 45 || -50 || || || || | ||
+ | |- | ||
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+ | |- | ||
+ | | 43 || -47 || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 42 || -46 || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 41 || -44 || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 40 || -43 || || || || | ||
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+ | |- | ||
+ | | 28 || -20 || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 27 || -17 || || || || | ||
+ | |- | ||
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+ | |- | ||
+ | | 25 || -11 || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 24 || -7 || 4 || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 23 || -3 || 8 || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 22 || 0 || 11 || 0 || || | ||
+ | |- | ||
+ | | 21 || 5 || 18 || 6 || || | ||
+ | |- | ||
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+ | |- | ||
+ | | 19 || 16 || 34 || 19 || 7 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | 18 || 22 || 44 || 27 || 14 || 8 | ||
+ | |- | ||
+ | | 17 || 29 || 58 || 39 || 23 || 16 | ||
+ | |- | ||
+ | | 16 || 36 || 75 || 52 || 34 || 26 | ||
+ | |- | ||
+ | | 15 || 44 || 99 || 70 || 48 || 39 | ||
+ | |- | ||
+ | | 14 || 54 || 138 || 99 || 70 || 58 | ||
+ | |- | ||
+ | | 13 || 65 || 200 || 142 || 102 || 86 | ||
+ | |} | ||
+ | ====Necromancer 2 Handed Thrusting==== | ||
+ | FrameDataActionFlag: 10 FramesPerDirection: 24 AnimationSpeed: 256 StartingFrame: 0 Rollback: 0<br> | ||
+ | {{Number table}} | ||
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+ | |- | ||
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+ | |- | ||
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+ | |- | ||
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+ | |- | ||
+ | | 39 || -39 || || || || || | ||
+ | |- | ||
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+ | |- | ||
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+ | |- | ||
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+ | |- | ||
+ | | 35 || -33 || || || || || | ||
+ | |- | ||
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+ | |- | ||
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===Vampire=== | ===Vampire=== | ||
− | *Necromancer transforms into a [[Vampire]] when he equips full [[Trang-Oul's Avatar|{{Ub|=Trang-Oul's Avatar}}]] set. Tables apply to all weapon types (so -10 [[ | + | *Necromancer transforms into a [[Vampire]] when he equips full [[Trang-Oul's Avatar|{{Ub|=Trang-Oul's Avatar}}]] set. Tables apply to all weapon types (so -10 [[axe]], [[club]], [[dagger]], [[javelin]], [[mace]] and [[scepter]] all have the same attack rate), although only one-handed weapons can be used while equipping full set. |
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==Zeal== | ==Zeal== | ||
− | *[[Zeal attack | + | *[[Zeal attack speed]] |
− | *If [[Zeal]] only executes one attack | + | *If [[Zeal]] only executes one attack then attack length is value in Last sub-column, which is same length as a normal Attack. |
*At level 1, two attacks whose combined length is sum of values in First and Last sub-columns are executed. | *At level 1, two attacks whose combined length is sum of values in First and Last sub-columns are executed. | ||
*At higher level, length of each additional attack is value in Follow sub-column. | *At higher level, length of each additional attack is value in Follow sub-column. | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | ===1HS and 1HT=== | ||
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+ | |} | ||
+ | |} | ||
<br> | <br> | ||
===Vampire=== | ===Vampire=== | ||
− | *Necromancer transforms into a [[Vampire]] when | + | *Necromancer transforms into a [[Vampire]] when equipping the full [[Trang-Oul's Avatar|{{Ub|=Trang-Oul's Avatar}}]] set. Tables apply to all weapon types (so -10 [[axe]], [[club]], [[dagger]], [[javelin]], [[mace]] and [[scepter]] all have the same attack rate), although only one-handed weapons can be used while equipping full set. |
Line 127: | Line 1,664: | ||
!colspan=3|Frames/Attack | !colspan=3|Frames/Attack | ||
!width=43 rowspan=2|{{M|=EIAS}} | !width=43 rowspan=2|{{M|=EIAS}} | ||
− | !colspan= | + | !colspan=6|[[Increased Attack Speed|IAS]] for [[Weapon speed]] |
|-align=center | |-align=center | ||
!width=43|First | !width=43|First | ||
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==Reference== | ==Reference== | ||
− | *Myrdinn, [ | + | *Myrdinn, [https://www.theamazonbasin.com/forums/index.php?/forums/topic/90231-amazon-zeal-attack-speed/ Amazon Zeal Attack Speed] (D2 Technical) |
− | *RTB, [http://www.gamersoasis.net/phpBB2/viewtopic.php?t=8918 Animations'n'stuff'n'stats] (GamersOasis.net) | + | *RTB, [https://web.archive.org/web/20110713215107/http://www.gamersoasis.net/phpBB2/viewtopic.php?t=8918 Animations'n'stuff'n'stats] (GamersOasis.net) |
[[Category:Necromancer]] | [[Category:Necromancer]] |
Latest revision as of 22:25, 10 December 2021
AttackThe following tables list attack animation speed breakpoints. ΔEIAS refers to the net animation speed change after all speed modifiers have been applied. Positive numbers are faster. Next to each breakpoint listing is the required Increased Attack Speed, assuming a given weapon WSM and no other speed modifiers. If you are single wielding, your weapon speed modifier is your weapon's WSM.
Necromancer 1 Handed SwingingFrameDataActionFlag: 9 FramesPerDirection: 19 AnimationSpeed: 256 StartingFrame: 0 Rollback: 0
Necromancer 1 Handed ThrustFrameDataActionFlag: 9 FramesPerDirection: 19 AnimationSpeed: 256 StartingFrame: 0 Rollback: 0
Necromancer 2 Handed SwingingFrameDataActionFlag: 11 FramesPerDirection: 23 AnimationSpeed: 256 StartingFrame: 0 Rollback: 0
Necromancer 2 Handed ThrustingFrameDataActionFlag: 10 FramesPerDirection: 24 AnimationSpeed: 256 StartingFrame: 0 Rollback: 0
Necromancer StaffFrameDataActionFlag: 11 FramesPerDirection: 20 AnimationSpeed: 256 StartingFrame: 0 Rollback: 0
Necromancer BowFrameDataActionFlag: 9 FramesPerDirection: 18 AnimationSpeed: 256 StartingFrame: 0 Rollback: 0
Necromancer CrossbowFrameDataActionFlag: 11 FramesPerDirection: 20 AnimationSpeed: 256 StartingFrame: 0 Rollback: 0
Necromancer Hand-to-HandFrameDataActionFlag: 8 FramesPerDirection: 15 AnimationSpeed: 256 StartingFrame: 0 Rollback: 0
Vampire
Zeal
1HS and 1HT
2HS
Vampire
Reference
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