Difference between revisions of "Raise Skeletal Mage"
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*[[Raise Skeletal Mage#Necromage missile|Necromage missiles]] apply fire, lightning, cold or poison damage. Damage type of each Necromage is chosen randomly upon summoning. Unsummon undesireable Necromages. | *[[Raise Skeletal Mage#Necromage missile|Necromage missiles]] apply fire, lightning, cold or poison damage. Damage type of each Necromage is chosen randomly upon summoning. Unsummon undesireable Necromages. | ||
*Summon Resist applies. | *Summon Resist applies. | ||
+ | *+ Life from [[Skeleton Mastery]] is applied before +% Life from Raise Skeletal Mage itself. {{Warn|=Skill description incorrectly calculates total Life by applying + Life from Skeleton Mastery ''after'' +% Life from Raise Skeletal Mage.}} | ||
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Revision as of 21:10, 19 June 2020
Dead warriors are not the only heroes that a Necromancer may summon to inhabit his creations. Many a Necromancer regales in raising the corpses of long dead wizards and bending them to his will. The priests of Rathma feel that this is the proof of the dominance of their particular branch of the mystic arts.
Detail
Source
Skill bonus
Levels 1-60
Necromage missile
Attack rate
Level 1-90 stats
Reference
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